scripts
RubyController
1.
命名空间:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
2.
函数,方法(功能):
void Start()
{
}
该方法只调用一次
3.
1、当游戏开始时,unity只在start函数中执行一次代码,且在第一帧更新之前调用。
创建角色控制脚本
第一步选中assets文件夹在里面创建一个folder文件夹Scripts,然后再再里面创建一个C#Scripts(RubyController) 双击进入脚本
三个小点点edit scripts也可以进入脚本
上三行:using...命名空间
下面代表的是类public class...unity开发的一个脚本或者组件
{开始 }结束 void strat()+{}整个代表函数,方法(功能)
Start()当游戏开始时,Unity只在Start中执行一次代码,且在第一帧更新之前调用
Start();
当游戏开始时,Unity在第一帧更新之前调用执行一次。
Update():