f是代表小数,整数不需要加f
位置变量等 都是float变量。使用小数时要加F。
Start()方法 只执行一次方法 ,在第一帧更新之前调用;
Update()方法 每秒执行60次左右
·····+0.1f f代表小数类型
整数的时候不需要+f
场景中普及了坐标的知识X,Y,Z
坐标和有没有副对象有关系
game object
有副对象是相对坐标
脚本的创建与挂载
上面是命名空间 中间是类 后面是组件
方法 start只执行一次
update 实行场景中的所有update方法
在一般情况下,30到60个游戏物体
-在一秒钟内出现
代码的意义
修改保存代码操作小花花转完 运行和功能的实现