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Unity2D 官方入门案例 - Ruby's Adventure

制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3

价格 免费

预制体的三种编辑方式:层次面板右边的大于符号,项目面板双击,检视面板打开编辑。

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预制体的更改都可以直接作用到克隆体上,在项目上更改,在层级上更改只能改改单个.

 

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预制体的制作和修改

制作:1.新建一个Prefabs文件夹,然后把需要制作成预制体的对象从hierarchy下拖拽进去即可。

修改:1.从Prefabs里对其修改即可

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修改母体,子体会随其变化。

预制体内有自动保存an'niu

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