Rididbody 2D
刚体与碰撞器
rigidbody(刚体组件):使游戏物体能获得重力,接受外界的受力和扭力功能的组件,可以通过脚本或者是物理引擎为游戏对象添加刚体组件
BoxCollider(碰撞器组件):使游戏物体具有跟挂载刚体组件的游戏物体发生碰撞能力的组件
2D刚体(Rigidbody 2D) 刚体组件 使游戏物体能获得重力,接受外界的受力和扭力功能的组件,可以通过脚本或是物理引擎为游戏对象添加刚体组件。
取消重力 :组件中 重力大小(Gravity Scale)设为0
碰撞器组件(BoxCollider):使游戏物体具有跟挂在刚体组件的游戏物体发生碰撞能力的组件
2D 游戏记得添加2D类
刚体组件Rigidbody:是游戏物体能获得重力,接受外界的受力和扭力的组件,可以通过脚本或是物理引擎为游戏对象添加刚体组件。
碰撞器组件BoxCollider:是游戏物体具有跟挂在刚体的组件的游戏物体发生碰撞能力的组件。