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Unity2D 官方入门案例 - Ruby's Adventure

制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3

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修复Ruby的旋转问题

在盒子的碰撞器的脚本里选择edit collider,拉动绿点调整碰撞器的大小,可以调整碰撞体积

旋转问题:在预制体中rigidbody中选中constraints,将z打勾,使z轴dong'jie

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防止小人碰撞物体旋转:冻结Z轴

方法: 选择小人刚体→Constraints→冻结旋转Z

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RigidBody2D应当置于运动的物体上,而不置于静止的物体上。

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fixedUpdate  刚体

freeaze z轴

collider/edit 

 

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