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Unity2D 官方入门案例 - Ruby's Adventure

制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3

价格 免费

collision(被调用的组件对象).GetComponent<RubyController//>();

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这里会出错的,当敌人碰到草莓时,会报空指针。

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collision.GetComponent<>();获取组件

用collision是因为脚本组件不在ruby身上

Detroy(gameObject); 销毁对象

参数 gameObject (对象)

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RubyController rubyController = collision.GetComponent<RubyController>();

collision是Ruby,获取到Ruby身上的RubyController组件。(就是RubyController脚本)

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