制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3
布尔类型:游戏中mou'zhong'zhuang'tai'de'yi'zhong'kai'guan
Time.deltatime:每一帧占用的时间长度增量(秒) 1s 60帧/59帧/61帧。
update每秒调用60次
76
计时器。
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true = 1;