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Unity2D 官方入门案例 - Ruby's Adventure

制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3

价格 免费

布尔类型:游戏中mou'zhong'zhuang'tai'de'yi'zhong'kai'guan

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Time.deltatime:每一帧占用的时间长度增量(秒)
1s 60帧/59帧/61帧。

update每秒调用60次

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计时器。

false  = 0,

true = 1;

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