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Unity2D 官方入门案例 - Ruby's Adventure

制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3

价格 免费

拉伸伤害区域:

选中对象的Sprite Renderer组件

Draw Mode: Tiled

Tile Mode: Adaptive

解决警告:

原图片中Mesh Type设为Full Rect,Apply

 

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SpriteRender/DrawMode     continue , adaptive 

一个是平移拉伸,另一个可以上下拉伸。

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