制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3
Animator在 2D 中,只有部分设置对我们有用。
可以在animator面板里选择+添加float变量实现在direction的变化下进行fang'xiang'diao'huan
动画控制器也叫动画状态机
打开动画控制器 Windo→动画器(Anumator)→层级中选中对象
Any State(任何状态)
Entry(进入)
动画过渡。
层级。。
参数