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Unity2D 官方入门案例 - Ruby's Adventure

制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3

价格 免费

parameter:参数

duration:持续时间

animator.SetFloat("name",参数);

顾名思义设置animator中名为name的参数的值

当你勾选了 "Has Exit Time" 后,"Exit Time" 定义了从一个动画片段开始播放后,需要经过多长时间百分比才能退出到下一个状态。这个时间是根据当前状态的动画长度计算的一个百分比。

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1. 取消<has exit time>勾选,瞬间切换动画,删动画退出时间

2. 过渡选项-settings:过渡持续时间为0

3.Q:有1为何还做2

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动画如何骤然切换

选中动画器的过渡→检查器→取消 有退出时间

Settings→ 过渡时间设为0

即可

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has exti time 

Transation Duration

混合树。

 

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