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Unity2D 官方入门案例 - Ruby's Adventure

制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3

价格 免费

将一段比较长的代码封装进一个方法,这样需要时调用方法即可

 timer-=Time.deltaTime;
        if (timer <= 0) 
        {
            direction = -direction;
            timer = changeTime;         
       }
        PlayMoveAnimation();//注意要放在if语句外面,不然动画切换会出问题

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Ruby:

1.挂载Animator组件

2.将Ruby的控制器复制给组件里的Controller

3.控制器

 

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封装,

有相同的代码可以改成一个方法。

向左的动画,不影响。

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