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Unity2D 官方入门案例 - Ruby's Adventure

制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3

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Vector2可以通过Set(参数1,参数2)方法赋值,也可以通过=赋值

Vector2.Normalize():归一化Vector向量的值,当向量不是非常小时,则可产生归一化,即把数值化为1或-1

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【实例化格式】

类名  对象名 = new 类名 (参数列表)

【相关概念辨析】

类是模板,定义了对象在实例化的时候看起来像什么样子。

对象是类的一个实际的例子,简称实例。

实例化是从类创建对象的过程。

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V2变量存ruby朝向(向量,减向量值指向被减向量[a-b, b指向a]):vector2 lookDirection = new Vecto r2(1,0)

set方法:移动方向转看向: 

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Vector2 类型可以定义向量 有大小有方向

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V2.set();

V2.Normalize();这个单位化的意思,应该就是(0,1)要么就是(1,0)

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