制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3
canvas上组建的功能
rect transform是一种特殊的transform,功能比transform更多,功能更适用于UI
渲染模式
屏幕空间-覆盖:UI在屏幕最顶部不会被覆盖
屏幕空间-摄像机:在与摄像机对齐的平面上绘制用户界面,屏幕大小始终会填充当前屏幕,UI会与摄像机一起移动,与上一种效果差不多
世界空间:绘制到游戏中任何一个物体上