制作完成于2020年5月5日,基于Unity2019.3
RaycastHit2D(类). hit=Physics2D(物理系统).Raycast(,,,)
参数:射线检测发射的起点,当前的方向,射线检测的长度,当前的层级
Vector2.up: Unity 内置的y轴的向量 即Y轴加1