怎么说呢,从代码层面来说,整体结构和逻辑没有很好,很多地方代码冗余,不是很建议照抄代码。但这个课程强就强在,尽管很多功能的实现方法并不好,但确实是实现了一个难得的比较完整的游戏,尽管有同学说前面重复内...
怎么说呢,从代码层面来说,整体结构和逻辑没有很好,很多地方代码冗余,不是很建议照抄代码。
但这个课程强就强在,尽管很多功能的实现方法并不好,但确实是实现了一个难得的比较完整的游戏,尽管有同学说前面重复内容太多,但也正是因为如此,才看到了在其他 Demo 类课程中看不到的真实游戏中的量产阶段。
建议的学习方法是,跟着老师的节奏,把这门课程当成一个作业,看到每一个阶段的效果后,自己实现相关功能,其实通过这门课程我还是学到了不少东西。