最近有同学向我提出一个问题,
关于之前课程中,我有提到“水是无色的,因为有光影才有颜色”
可是我们课程的优秀像素作品鉴赏中,有一副作品是这个鸭子的(→)
这样似乎显得我自相矛盾...
解释:在艺术作品中,不需要一昧的坚持真实,表达出效果更为重要,例如像素中如果使用透明材质的水,又如何展现出水的质感且和周围融合呢?
还有就是我有说到优秀的像素作品需要良好的透视,
但是!!!依旧是不包含部分特殊作品的,这里我在课程中也有解释
横板像素游戏作品中就不存在真正意义上d透视这一概念,毕竟一共就xy俩条轴,不存在远处物体的绘制物体...
所以啊,目前我们教导的还是基本的绘画基础,没有涉及到设计理念与设计风格
不能用单纯的基础去评价设计的思维。
当然这里也不是说,设计就一定摆脱基础,
而是设计基于基础,但不限于基础!
好了,额外知识补充就到这里,我们下期再见!