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Unity - 祖玛游戏

课程完成于2020.11.26,Unity2018.4.7

价格 ¥ 130.00
该课程属于 Unity - A计划(一年有效期) 请加入后再学习
课程介绍

> SiKi学院 A计划

A计划内所有课程不单独出售
加入A计划可在有效期内获取所属方向的所有收费课程

Unity A计划 Unreal A计划 JavaEE A计划
永久版 永久版 暂无
一年期 一年期 一年期

> 课程简介


在本次课程中,老师给大家讲解祖玛游戏的实现。欢迎大家加入学习。

> 课程内容


1.使用贝塞尔曲线 可视化 设置祖玛路径地图
2.读取路径地图位置点,从出洞口位置不断涌出球
3.球的移动(这里需要处理移动到青蛙口的情况,游戏结束)
4.发射球(球朝鼠标移动)
5.发射球与队列碰撞检测
6.发射球插入队列,并把其标记为搜索消除对象
7.处理 搜索消除对象 附近大于等于三个同色消除(消除后会产生三种情况:这段为null,依旧剩下一段,分裂成两段)
  消除后,如果两边的球的颜色一样的话还需要后面的段回缩拼接
8.处理段回缩
9.处理拼接
10.炸弹球处理

> 所需前置知识


 

> 适宜人群


 

> 常见问题

  • 什么是限制课程
    • 限制课程是指,仅可以通过加入A计划来观看的课程
  • 如何听课
  • 课程有效期
    • 限制课程的课程有效期与您的A计划有效期相同
  • 班群说明
    • 限制课程的班群即为您的A计划专属群
  • 退课说明
    • 限制课程原则上不进行退课,特殊情况请联系客服

> 关于我们

# 什么是A计划

  • 提供完整的视频学习路线
    • 从入门到就业的大量内部课程
    • 专属QQ交流群
    • 与游戏行业中的同僚们交流经验、分享干货
  • 有效期内所属方向课程持续更新

# SiKi学院

SiKi学院(www.sikiedu.com)每周更新大量编程视频教程。(游戏开发、移动开发、Unity、虚幻Unreal、Java、Web开发、JavaEE、C语言、Python、C++、VB、JavaScript、C#、PHP、SQL、Objective-C、Go、Swift、数据挖掘、搜索算法、全栈工程师、Hadoop、区块链、人工智能、前端开发、Android、iOS、服务器端编程、大数据、Linux、UI设计、游戏美术、3DSMax、Maya)

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