MatchTarget
身体某一部位和目标位置进行重合。
需要计算障碍物的高度,
hit.collider.bounds.size.y 获取物体的高度。
只是在locomotion 状态下才进行检测。
检测当前动画的状态。
anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("locomotion");
matchTarget方法。
MatchTarget(目标位置,旋转度,骨骼模型点,mask(位置匹配程度,旋转程度。)) 1代表百分之百,匹配时间。
调试。