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Unity
Unity中的动画系统和Timeline(Unity2017)
29793
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Unity中的动画系统和Timeline(Unity2017)
制作于2017-11-04
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204-添加人形动画到Timeline
全部任务
资料.zip
000-课程演示
101-课程介绍
102-给游戏物体创建动画
103-编辑动画,通过动画控制位...
104-编辑多个属性控制的动画
105-动画的录制和动画曲线的编...
106-UGUI的按钮动画(四个...
107-创建2D游戏中的精灵动画
108-手动创建精灵动画的过程
109-3D模型的基础知识
110-导入模型和解决材质、贴图...
111-模型的三种动画导入设置
112-Generic的模型动画...
113-分割动画
114-通过动画状态机播放动画
115-通过代码控制动画状态机
116-Generic和Huma...
118-动画相关设置(Human...
117-Humanid的导入方式...
119-动画重定向
120-导入官方角色模型
121-配置角色的动画导入设置
122-创建场景和人物默认Idl...
123-控制人物的行走(动画控制...
124-StringToHash...
125-控制角色的奔跑
126-控制角色的左右转向
127-1D混合树Blend T...
128-2D混合树控制左右转向动...
129-通过混合树控制移动和转向
130-2D Blending混...
132-检测障碍物的方案
131-控制摄像机的跟随
133-控制角色翻墙动画播放
134-控制角色翻墙的起跳距离
135-通过MatchTarge...
136-修改动画的匹配度
137-添加角色控制器,并控制它...
138-添加滑动动画
139-控制滑动动画的播放(下滑...
140-通过MatchTarge...
141-给场景添加木头
142-控制木头的扛起
143-控制扛起木头动画的播放和...
144-控制扛起木头动画播放的时...
145-使用IK动画设置左手到目...
146-调节IK位置和旋转,让扛...
201-什么是Timeline,...
202-创建Animation ...
203-关于动画的Extrapo...
204-添加人形动画到Timel...
205-关于播放动画的时候的位置...
206-Timeline中其他类...
207-通过Timeline给添...
208-开场动画添加声音
209-开场动画添加车的预览
210-控制开场动画的播放
排序:
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松島泷泽
开始学习
146-调节IK位置和旋转,让...
松島泷泽
完成了
145-使用IK动画设置左手到...
松島泷泽
开始学习
145-使用IK动画设置左手到...
松島泷泽
完成了
144-控制扛起木头动画播放的...
松島泷泽
开始学习
144-控制扛起木头动画播放的...