2017.1
2017.1
New:新建工程
On disk:创建本地文件
In the cloud:创建云端文件
Open:打开已存在工程
Assets:放入声音、模形、图片资源
Library:相当于库
Projectsettings:设置工程
工程的创建和打开
点击创建3d工程即可。创建完后project中会出现3个文件夹,asserts(资源,存放各种模型,声音等),library(库,unity开发过程中生成的中间文件)。projectsettings(工程设置,时间,声音等等设置)。temp(临时文件夹,工程打开时就会生成,关闭时就会消失)
实操遇到的问题和解决方案:
Q1:
您暂无权限在该组织中创建远程仓库!
A1:
取消勾选托管仓库
dfssfds
unity基本组件
unity project workspace可以找到自己的目录
on disk 本地
in the cloud云端
Assets资源目录
Libarary库
projectsetting工程设置
assdls:资源目录
//注释
public float A
Assets 资源文件夹
library 库
projectsetting 工程设置
zerob
Assets:声音目录
Asserts资源目录 library 中间文件(库)
project setting工程设置 temp
NEW=创建新的
on dick 本地文件
首字母最好大写
打开工程最外层文件夹