rigidbody给物体添加刚体,给物体受重力影响的效果。
mass 质量效果 质量越大惯性越大
drag摩擦力效果 阻力 及影响旋转速度,也影响下落速度
Angular drag旋转摩擦力 旋转阻力 旋转会变慢
constraints Freeze Position冻结坐标方向
Freeze Rotation冻结物体旋转方向
rigidbody给物体添加刚体,给物体受重力影响的效果。
mass 质量效果 质量越大惯性越大
drag摩擦力效果 阻力 及影响旋转速度,也影响下落速度
Angular drag旋转摩擦力 旋转阻力 旋转会变慢
constraints Freeze Position冻结坐标方向
Freeze Rotation冻结物体旋转方向
rigibody
main camera-gameobject-align view to selected后按开始播放键进行运行——场景变黑了 此时若想让小球受到重力的作用则需要给小球添加刚体 点击sphere-add component-rigidbody(一个刚体组件)再按播放键 drag可设计摩檫力,会影响旋转、转动的速度 mass质量
Drag阻力 angular drag滑动阻力rotationxuan zhuan
mass
drag
Angular Drag
Drag:摩擦力(修改会影响下落速度和旋转速度)
aDrag:旋转摩擦力
reset:默认
刚体
能与collider碰撞体互动
drag摩擦力(包含空气)
ang drag旋转摩擦力
mass质量大小
rigidbody
1、drag 是整体阻力 angular drag转动摩檫力
吸附顶点:v+
当前物体与相机保持一致
Main Camera-->
GameObject -->
Align with view (ctrl+shift+f )