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【旧版】零基础入门Unity - 古迹探险(Unity2017)

更新于2017-11-18

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新建文件夹Scripts存放代码 

 OnCollisionEnter碰撞发生

OnCollisionExit碰撞结束

OnCollisionStay碰撞过程中

 

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OnCollisionEnter(Collision collision):碰撞瞬间调用一次

OnCollisionExit():碰撞结束调用一次

OnCollisionStay():碰撞期间持续调用

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OnCollisionEnter

OnCollisionStay

OnCollisionExit

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OnCollisionEnter()开始碰撞一次碰撞调用一次

OnCollisionExit()碰撞结束调用一次

OnCollisionStay()mei

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 用代码测试物体 作用(相当于武器碰到敌人使其掉血或者子弹碰到敌人使其掉血)

Enter一次碰撞只会调用一次

Exit同上

Stay持续接续接触持续调用

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OnCollisionEnter 只会调用一次

监测碰撞

OnCollisionExit监测碰撞离开

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private void OnCollisionEnter(Collision collision){ }

private void OnCollisionExit(Collision collision){ }

private void OnCollisionStay(Collision collision){ }

 

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碰撞检测

每次碰撞只会发生一次

OnCollisionEnter(Collision collision)碰撞开始

OnCollisionExit(Collision collision)碰撞结束

OnCollisionStay(Collision collision) 碰撞中

 

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SiKi学院老师

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