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【旧版】零基础入门Unity - 古迹探险(Unity2017)

更新于2017-11-18

价格 免费

point light点光源

spotlight手电筒光源

Area Light区域光 主要烘焙时使用

 

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四种灯光有:

①Directional Light 类似于直射光

②Point Light 类似于灯光

③Spolight Light 类似于手电筒

④Area Light 烘焙光

 

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intensity(调节场景亮度在Light里面)

4 聚光灯:Spot Light

用于模拟聚光灯照射效果。

 

3 点光源:Point Light

用于模拟电灯泡的照射效果。

4.  区域光:Area Light

区域光在“实时光照”模式下是无效的,仅在“烘焙光照”模式下有用。

1.  方向光:Directional Light

用于模拟太阳,模拟自然光,方向光任何地方都能照射到,就和太阳一样,但是要注意照射方向。

 

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intnsity“强度

spot light:锥型光

 

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1、平行光,位置不影响效果,但旋转会影响方向

2、点光源,球形范围

3、spot,手电筒

4、区域光

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光源

Directional Light直射光

Light组件

Intensity默认是1

当旋转平行光的时候太阳的位置 会发生改变

 

新建光源(右键Light)

Point light点光源

(灯泡)四周发散光源

Range控制范围

Intensity控制强度

 

Spotlight

(手电筒)

Area Light区域光

(烘培使用)

 

 

 

 

 

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SiKi学院老师

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