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Unity
【旧版】零基础入门Unity - 古迹探险(Unity2017)
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【旧版】零基础入门Unity - 古迹探险(Unity2017)
更新于2017-11-18
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23-给场景添加火堆
全部任务
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01-工程的创建和打开
02-工程目录
03-Unity中资源的导入方式
04-Unity中的3D物体
05-菜单栏
06-工具栏
07-窗口操作
08-Scene窗口下视野控制
09-Transform组件
10-控制游戏物体移动的小技巧
11-导入资源、Prefab预制...
12-地形设计1
13-地形设计2
14-古迹探险地形设计1
15-古迹探险地形设计2
16-古迹探险地形设计3
17-什么是刚体
18-碰撞器
19-碰撞检测函数
20-碰撞信息取得
21-触发检测
22-Unity中的四种灯光
23-给场景添加火堆
24-Lightmapping
25-Lightmapping补...
26-使用粒子系统创建火焰
27-创建动画(火光闪烁)
28-导航系统-导航网格生成
29-通过导航系统控制英雄的移动
30-控制摄像机的跟随
31-控制角色的动画播放(结束语...
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如何创建火堆,使用灯光作为效果
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英英
·
2022-09-02
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