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【旧版】零基础入门Unity - 古迹探险(Unity2017)

更新于2017-11-18

价格 免费

任务 53

灯光烘培细节重要!

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Light-mapping

烘培时不只要勾选环境和灯光的static,还要将所想要烘培的灯光从实时realtime变为baked只在烘培生效

火光需要修改为mixed,混合模式。因为火光有动画,需要实时计算

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灯光选择baked(烘焙)mode(模式),再进行生成

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yrgit · 2020-08-24 · 24-Lightmapping 0

授课教师

SiKi学院老师

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