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【旧版】零基础入门Unity - 古迹探险(Unity2017)

更新于2017-11-18

价格 免费

通过NavMesh agent组件控制主角移动

Angular Speed控制转向速度

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1、要角色移动,就是目的地和起点的连线

2、目的地的点要转化为射线  Camera.main,ScreenPointToRay

3、检测碰撞

4、获取碰撞点位置,设置目的地

 

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1、怎么设置物体的移动,将控制物体的c#程序放在nav mesh agent里面的agent里面。

 

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授课教师

SiKi学院老师

课程特色

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