更新于2017-11-18
射线检测(判断鼠标在哪按下)
通过NavMesh agent组件控制主角移动
Angular Speed控制转向速度
1、要角色移动,就是目的地和起点的连线
2、目的地的点要转化为射线 Camera.main,ScreenPointToRay
3、检测碰撞
4、获取碰撞点位置,设置目的地
1、怎么设置物体的移动,将控制物体的c#程序放在nav mesh agent里面的agent里面。