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Unreal初级案例 - 3D吃豆人

制作完成于2021.04.29,基于Unreal 4.26.2

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如何建墙?

1.传统的方法可以用复制一个静态网格体建立墙面,但是不这样操作。因为这样通过非等比伸缩变化之后模型表面的贴图会变形

2.用bsp(几何体)来建立墙面

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