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Unity
Unity中级案例 - 捕鱼达人(Unity5.6.4)
16638
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(115人评价)
Unity中级案例 - 捕鱼达人(Unity5.6.4)
制作于2017.12.14
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(115)
学渣在努力
教学计划 完成进度:6/42
2018-01-03
Siki老师之后又一位良师益友!赞
Siki老师之后又一位良师益友!赞
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老师_Bathur
•
2018-01-03
感谢支持哦!
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就这
教学计划 完成进度:15/42
2018-01-01
老师好像没有做经验条变化。大家可以试着在获取经验的代码部分加上这样一段代码ExSlider.value = (ex / (LV * 250 + 1000f));ex指的是经验值。ExSilder是那个...
追评
老师好像没有做经验条变化。
大家可以试着在获取经验的代码部分加上这样一段代码
ExSlider.value = (ex / (LV * 250 + 1000f));
ex指的是经验值。ExSilder是那个控件。
恩恩,我还没看到最后 QAQ
追评
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老师_Bathur
•
2018-01-02
您好~有的哦~老师查看了最后一节课的视频~是只做了的哦~谢谢您的支持
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Robot
教学计划 完成进度:25/42
2017-12-31
老师教课质量好的没得话说,希望老师以后多多出点这样的好课程,支持Bathur老师
老师教课质量好的没得话说,希望老师以后多多出点这样的好课程,支持Bathur老师
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老师_Bathur
•
2017-12-31
哈哈~多谢支持~
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yue13840391931
教学计划 完成进度:18/42
2017-12-29
老师,您教的很好,但是我跟着做时,鱼死后就是销毁不了,代码我也按照敲了,请求老师的帮助。
老师,您教的很好,但是我跟着做时,鱼死后就是销毁不了,代码我也按照敲了,请求老师的帮助。
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老师_Bathur
•
2017-12-29
是一直播放死亡的动画还是死亡动画都播放不出来呢?欢迎在讨论区提问
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涐就s绝版
教学计划 完成进度:32/42
2017-12-29
老师,我玩到20级以后,返回到start场景,然后点击继续游戏,那个每大于20级的转场效果都会出现.
老师,我玩到20级以后,返回到start场景,然后点击继续游戏,那个每大于20级的转场效果都会出现.
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老师_Bathur
•
2017-12-29
是的~确实如此哦~这一块老师没有做处理了~觉得不好的话也可以自行处理哦~再加载的时候就改好就可以了
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wssC
教学计划 完成进度:22/42
2017-12-27
老师讲的很不错,而且还提供了素材,为我们这些手残党着想。总之老师非常不错
老师讲的很不错,而且还提供了素材,为我们这些手残党着想。总之老师非常不错
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老师_Bathur
•
2017-12-28
谢谢支持哦~~~
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小熊
教学计划 完成进度:27/42
2017-12-27
老师子弹碰到边缘回弹角度怎么算
老师子弹碰到边缘回弹角度怎么算
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老师_Bathur
•
2017-12-28
群里回复过你啦~~~
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飛影
教学计划 完成进度:9/42
2017-12-26
老师,弱弱的问一下09-捕鱼枪的制作后面加速的那个背景音乐的名称叫什么的,貌似是疯狂赛车里的,求歌曲名!!!
老师,弱弱的问一下09-捕鱼枪的制作后面加速的那个背景音乐的名称叫什么的,貌似是疯狂赛车里的,求歌曲名!!!
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老师_Bathur
•
2017-12-26
您好~是The Dawn,是一首纯音乐哦~可以自行百度~在国内呢更多地出现叫亡灵序曲,根据纯音乐填词的~
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Eddie
教学计划 完成进度:26/42
2017-12-25
老师老师我卡这里了渔网他不自己销毁啊求帮助=-=
老师老师我卡这里了渔网他不自己销毁啊求帮助=-=
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老师_Bathur
•
2017-12-25
已经在私信回复
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ohSRB立
教学计划 完成进度:29/42
2017-12-24
教学视频也看过不少网站的了,可以毫无保留的说,Bathur是我目前为止听过觉得最棒的老师,感谢你的声音陪我度过了好几个夜晚,为你打个call,加油!
追评
教学视频也看过不少网站的了,可以毫无保留的说,Bathur是我目前为止听过觉得最棒的老师,感谢你的声音陪我度过了好几个夜晚,为你打个call,加油!
追评
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老师_Bathur
•
2017-12-24
感谢你的支持~欢迎继续关注我~关注siki学院~后面还会有更多的课程哦~近期可能基础的偏多~往后会慢慢多样化起来的~
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Ascendashacker
教学计划 完成进度:16/42
2017-12-24
建议老师代码写下注释,直接看源码会比较快点,视频也会比较容易理解。
建议老师代码写下注释,直接看源码会比较快点,视频也会比较容易理解。
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老师_Bathur
•
2017-12-24
好的~以后的课程会考虑多写点儿的~因为老师的源码各种名字起的还算能看懂~有的时候就忽略了注释~谢谢建议
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追溯起源
教学计划 完成进度:23/42
2017-12-20
一天看了进度的多一半,自己本来是零基础,自学了五天后感觉会了好多。还是要谢谢老师。
一天看了进度的多一半,自己本来是零基础,自学了五天后感觉会了好多。还是要谢谢老师。
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老师_Bathur
•
2017-12-21
谢谢支持哦~祝学习愉快
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我超可爱的
教学计划 完成进度:8/42
2017-12-20
这个老师好逗啊,看视频一直笑,讲的也很好,希望跟着老师一起进步,哈哈哈PS:任务37的4分29秒有彩蛋,哈哈哈
这个老师好逗啊,看视频一直笑,讲的也很好,希望跟着老师一起进步,哈哈哈
PS:任务37的4分29秒有彩蛋,哈哈哈
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老师_Bathur
•
2017-12-21
emmmmm彩蛋是神马~我自己都不知道呢~去看看~谢谢关注哦~
老师_Bathur
•
2017-12-22
貌似是破音了~老师有时候激动了会破音的~是我的~固有属性
老师_Bathur
•
2017-12-22
貌似是破音了~老师有时候激动了会破音的~是我的~固有属性
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虚伪丶无止境
教学计划 完成进度:9/42
2017-12-20
感恩
感恩
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年华渐陋织单薄
教学计划 完成进度:23/42
2017-12-19
Bathur老师讲得不错,不过有点小BUG。PlayerPrefs.SetXXX都是写在BackButton的点击事件里的,如果第一次玩不点BackButton直接退出游戏,第二次启动游戏时在Star...
Bathur老师讲得不错,不过有点小BUG。PlayerPrefs.SetXXX都是写在BackButton的点击事件里的,如果第一次玩不点BackButton直接退出游戏,第二次启动游戏时在StartScene直接点继续游戏进入MainScene,会发现上次玩的数据并没有保存。还有每次继续游戏都会把枪换成5$的那个,开火特效的位置是固定的,不能随换枪和枪的旋转改变位置。
总而言之,还是棒棒哒!
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老师_Bathur
•
2017-12-20
谢谢建议~第一个我是注意到了的~但是最后决定就这样了~源于我自己玩饥荒单机手机版~不想要存档强制退出就不会记录的想法~如果需要直接退出也记录就放在OnDestroy里就好啦~¥5的那个确实没有记录哦~老师做完才发现~课程已经发布啦~最后的开火特效确实是固定的~由于花火比较大~看起来也还可以~旋转的话可以实例化到枪下做个子物体就好~最后感谢支持~!
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HelloUnity888
教学计划 完成进度:42/42
2017-12-19
谢谢bathur老师,今天一天怒刷最后18节,最后脑袋发晕了。O。O
谢谢bathur老师,今天一天怒刷最后18节,最后脑袋发晕了。O。O
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老师_Bathur
•
2017-12-20
谢谢支持哦~-。-~!
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lcq0
教学计划 完成进度:11/42
2017-12-19
视频在第10级发虚啊
视频在第10级发虚啊
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老师_Bathur
•
2017-12-19
您好~谢谢反馈~
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大墩
教学计划 完成进度:4/42
2017-12-18
5.6.4导入正常了 我之前用5.3导入材质图片和特效都会变成空白 谢谢老师。
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5.6.4导入正常了 我之前用5.3导入材质图片和特效都会变成空白 谢谢老师。
追评
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老师_Bathur
•
2017-12-19
unity版本是不是跟老师的不太一样呢~材质空白呢可以自己重新手动指定一下shader或者贴图~主要看是哪部分引起的空白啦~问题可以发在讨论区哦~
老师_Bathur
•
2017-12-19
客气了~尽量和老师版本保持一致呦~而且我们学习的话~多用用新版本也挺好的~
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奋鬥中的猫
教学计划 完成进度:19/42
2017-12-18
不错,最近就想学捕鱼游戏!如果老师再晚出1周这课程,我可能就买了泰课在线的那30块钱的捕鱼课程了!哈哈
不错,最近就想学捕鱼游戏!如果老师再晚出1周这课程,我可能就买了泰课在线的那30块钱的捕鱼课程了!哈哈
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老师_Bathur
•
2017-12-18
那还挺好~看你在群里也比较活跃~就群里讨论的资源池的技术~本门课程呢因为讲的还是偏向于基础~没有做~在Siki老师的游戏编程框架中有提到哦~感兴趣的话可以去看~感谢你的支持~
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哦开口跳内裤
教学计划 完成进度:13/42
2017-12-18
到16课的时候 我生成的鱼 和UI 坐标相差好多。。。
追评
到16课的时候 我生成的鱼 和UI 坐标相差好多。。。
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老师_Bathur
•
2017-12-18
感谢您的支持~还是siki更666的啦~
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