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Unity2D 手游案例 - RocketFly

制作完成于2021年6月4日,基于Unity2019.4

价格 ¥ 376.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习

创建火箭部分脱落方法,Update中鼠标左键按下调用

思路:脱离父对象,作为单独一个部分,不随着火箭整体移动

定义transform[]类型的数组

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