1280*720分辨率
右键 import pakage custom pakage
fonts 里是字体 background
1280*720分辨率
右键 import pakage custom pakage
fonts 里是字体 background
Snake Disabled
Display Besolution Dialog
分辨率
Build Setting /player setttings
不需要默认全屏。
resolution 分辨率。
ps 填充。制作背景。
2d:
1.创建2D工程Snack
2.改变分辨率:
·File-BuildSettings窗口,点击该窗口右下角PlayerSettings
·监视面板中点击Resolution,将全屏勾掉,分辨率改为1280*720
·将DisplayResolutionDialog改为Disable(运行时直接按照默认分辨率,否则开始时会询问分辨率)
注:没有apply按钮,就是自动保存
3.设置公司名,宣布主权:监视面板companyName写一个
4.在工程面板导入资源:右键inportPackage-CustomPackage,将资源(后缀名UnityPackage,课程网盘有)导入
取消Default Is Full Screen*,将DisplayResolution Dialog改为Disabled,这样可以默认分辨率
导入事先下好的资源
选中Sprites中的BgPart.png用PS软件打开,在PS中点击编辑,定义图案,确定。然后点击新建,高度1080,宽度1920,分辨率72,点击编辑中的填充,自定义图案BgPart.png,点击确定。最后保存为
1.没有出现Apply的设置都会自动保存;
Bulid setting-Player Setting-Resolution-Default is Full Screen
Display Resolution Dialog
制作格子背景不一定要P图,也可以把图片设置成repeat然后在场景里平铺