能不能把using那部分展示一下啊,不是每个人都喜欢用VS编译器的(就是不喜欢用这个垃圾编译器,下过VS,单纯下个C++那部分要我几个G????然后删了,干脆直接打代码),第13集我只是隐约听到“li...
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能不能把using那部分展示一下啊,不是每个人都喜欢用VS编译器的(就是不喜欢用这个垃圾编译器,下过VS,单纯下个C++那部分要我几个G????然后删了,干脆直接打代码),第13集我只是隐约听到“link”这个词,你用Last方法,我也知道用Last方法啊,using那边怎么写啊,using link?,using UnityEngine.link????百度上找了,无非就是定义一个数组然后直接.Last(),查也查不到。教程很好,有一小部分基础的确能看的懂,唯一的缺点就是你所认为的using不重要的东西省略了。
不得不说之前那个坦克大战也是初级教程,好歹人家告诉你using UnityEngine.UI以及UnityEngine.SceneManagement,这两个都是从坦克大战那边学来的,不然在UI界面那边你直接说引入一个UI,我肯定会写成using UI
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