请问老师在方法Grow()中进行Body的实例化(GameObject body = Instantiate(bodyPrefab, new Vector3(2000, 2000, 0), Quate...
请问老师在方法Grow()中进行Body的实例化(GameObject body = Instantiate(bodyPrefab, new Vector3(2000, 2000, 0), Quaternion.identity);)为什么依然在原点生成。导入老师的源文件还是有同样的问题,我的unity版本是2017.3.1。