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Unity2D 初级案例 - 坦克大战(Unity2017.1)

制作于2017年12月23日

价格 免费

空气墙制作 标签的添加

物件下面的Tag addtag 进入标签window 编辑添加

Collider2D 

collision  触发碰到的物体

在触发方法中加入 switch判断物体标签

一列标签,先搭好框架,到时候再往里填

销毁子弹

空气墙碰撞消失法

复制一个barrier(map) ctrlD 删掉渲染器 AirBarrier 就成没有图像的barrier了

 

 

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触发检测。

tag 

和onTriggerEnter2d 结合使用。

collistion 是另一个物体。

制作一睹空气墙。

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1.区别不同的碰撞物体,通过添加标签的方法。

2.switch语句

3.搭建空气墙

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授课教师

SiKi学院老师

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