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Unity
UnityVR - VRTK4.0功能使用讲解(Htc Vive)
1511
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UnityVR - VRTK4.0功能使用讲解(Htc Vive)
课程完成于2021.9.13,Unity
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免费
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全部任务
资料
00-课程演示
01-课程介绍
02-配置VR
03-导入Tilia包上
04-导入Tilia包下
05-Unityxr与track...
06-Spatial Simul...
07-抛物线
08-讲解左右手柄按键预制体
09-InputManager的...
10-抛物线组件事件
11-直线指针
12-关于指针样式修改
13-忽略某一层级
14-使用导航网格限制移动区域
15-只和某个物体检测或者除了这...
16-组合动作1
17-组合动作2
18-组合动作3
19-手柄控制物体移动和旋转
20-FloatAction T...
21-创建代理操作和链接操作
22-Input下面其他预设
23-移动
24-其他方式的移动
25-创建一个门
26-开门关门
27-组件属性讲解
28-抽屉
29-用正确的方式开关抽屉和门
30-可以抓取的物体
31-关于抓取
32-Action Publis...
33-在抓取的基础上完成其他操作
34-关于属性讲解
35-一个手柄对应一个抓取点
36-远距离抓取物体
37-远距离抓取组件属性讲解
38-创建一个操纵杆
39-创建一个物理按钮
40-创建一个物理按钮2
41-创建一个物理按钮3
42-创建一个物理按钮4
43-创建一个滑块
44-创建一个轮子
45-创建一个人工按钮
46-创建一个空间按钮
47-创建一个空间按钮2
48-关于空间按钮预设
49-创建一个ToggleBut...
50-关于Spatial Tar...
51-关于Spatial Tar...
52-创建一个Option Bu...
53-创建一个伪身体
54-解决上节课问题
55-攀爬功能
56-攀爬功能2
57-实现瞬移
58-另外一种方式的瞬移
59-关于Teleport Ta...
60-关于Teleport Ta...
61-瞬移点
62-关于瞬移点与瞬移区域禁用、...
63-SnapZone
64-Mutators预设讲解
65-手柄震动
66-Obscurance Tr...
67-Collision Fad...
68-限制Collision F...
69-Interactable ...
70-Demo场景演示1
71-Demo场景演示2
72-讲解场景示例带转向的瞬移
73-关于带转向的瞬移
74-手枪
75-长枪
76-弓(关于箭的放置
77-弓(发射
78-水井和控制水流
79-车库门上升和下降
80-传送点到达位置修改
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