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Unity2D 中级案例-甜品消消乐(Unity2017.2)

制作于2018年1月6日

价格 免费
HQ311 教学计划 完成进度:10/51   2024-03-24
为什么按照步骤来的,到课时18:14的时候运行出现不了糖果,还是背景,到底是哪儿的问题啊/(ㄒoㄒ)/~~
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C_大七 教学计划 完成进度:18/51   2023-08-11
有人实现T或L匹配的时候生成炸弹类型的元素吗 我自己尝试发现满足条件也交换不了 消除也有问题
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杉南 教学计划 完成进度:44/51   2023-03-13
效率太低了,代码结构一言难尽(不仅我看着头大,我哥七年老油条看着头也大),建议老师重录一下,真不适合新手学习。给其他同学的思路:上下左右先找出调换和被调换甜品一样的甜品(找到的分别两个集合装),再从找... 追评
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Myhna 教学计划 完成进度:33/51   2023-02-23
讲得非常详细,老师辛苦了
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s阿大撒 教学计划 完成进度:0/51   2022-12-20
课程有没有讲 记录四连消除 五连 这些呢
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草莓123 教学计划 完成进度:24/50   2022-09-08
谢谢~
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贪狼Dark 教学计划 完成进度:50/50   2022-04-07
收获很多,老师讲课还是讲的非常清楚的
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SoLi哲 教学计划 完成进度:49/50   2022-03-18
老师讲的比较详细
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asdada 教学计划 完成进度:1/50   2022-02-19
Trigger老师,物体交换后消除的时候有点卡顿是为什么呢,就是原来的格子已经产生了新的物体,但是之前的物体消失得比较慢,导致看到一个格子同时存在两个物体,求老师解决
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我笑了 教学计划 完成进度:0/50   2022-01-16
Trigger老师,物体交换后消除的时候有点卡顿是为什么呢,就是原来的格子已经产生了新的物体,但是之前的物体消失得比较慢,导致看到一个格子同时存在两个物体
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呼延觉罗_伟 教学计划 完成进度:47/50   2021-08-27
教程不错,比较容易,码风严谨,最后出现空格的bug其实很好解决,在GameManager的ReleaseSweet方法中加上四个判断条件:if(pressedSweet!=null&&...
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zq944457996 教学计划 完成进度:47/50   2021-06-01
trigger老师讲的很细 思路也理得很顺
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样儿车娜姆 教学计划 完成进度:20/50   2021-02-17
关于怎么增加关卡?教程在哪里呢 ,有知道麻烦私我下 感谢Thanks♪(・ω・)ノ
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灬丨晓轩丨灬 教学计划 完成进度:7/50   2021-02-03
第7集:歪了一点并不是大小和1m有差异,而是视频中算法是按照(0,0)锚点,实际上精灵的锚点在(0.5,0.5),位置加上长宽的一半就在中间了
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樱花猎人 教学计划 完成进度:50/50   2020-12-22
学完了,谢谢老师
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wendos 教学计划 完成进度:50/50   2020-11-13
讲的其实还是可以啦,无懈可击。只是作为一个有独立编程能力的我来说,这个课程唯一意义就是帮我找到了一个值得完善的项目。可以仿照开心消消乐做到底,最后还是要致谢老师 追评
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LYL. 教学计划 完成进度:0/50   2020-10-27
好家伙,刚点开课程就开车,爱了爱了
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王家村三柱 教学计划 完成进度:50/50   2020-06-16
学完了,老师讲得很好,很仔细
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Release. 教学计划 完成进度:0/50   2020-05-27
老师,资源有吗,扫了那个二维码给的链接不存在
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享受阳光 教学计划 完成进度:22/50   2020-04-24
老师,它有个问题,就是消除甜品的时候,为什么会消除很远的不连在一起的相同甜品。能不能解释一下
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