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永久版 | 永久版 | 暂无 |
一年期 | 一年期 | 一年期 |
这套课程我们一起来学习开发一款2D横版平台跳跃式的游戏案例,主要学习目标是对上套课程Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇 的实战。
案例中不会使用任何其他插件,大部分功能会使用我们上套课程学过的API来完成开发,所以如果大家还没有学习过的,或者有部分知识不会不牢固的同学可以去补一下。
课程中,我们会学习开发各种各样的好玩的功能,比如序章剧情中游戏物体的固定点移动与非固定点移动,第一关中2D横版平台跳跃式游戏人物的基础控制,地形编辑与设计,可拾取物品并在拾取后跟随玩家移动,与停止移动后的周期性点阵运动,2D游戏中的规律性可移动平台,摄像机的移动跟随与视角转换,通关判定规则的编写,通关后漂亮的渲染效果,第二关长按技能的实现与场景中地形的交互,Boss战的触发与简单Boss的制作等等,那么还等什么呢?赶快跟老师开始我们愉快的API实战之旅吧。
1.想要对知识理论篇学习的API巩固强化实战的同学
2.想要做一个精致唯美风格艺术的2D游戏的同学
3.想要学习2D横版平台跳跃式游戏开发的同学
SiKi学院(www.sikiedu.com)每周更新大量编程视频教程。(游戏开发、移动开发、Unity、虚幻Unreal、Java、Web开发、JavaEE、C语言、Python、C++、VB、JavaScript、C#、PHP、SQL、Objective-C、Go、Swift、数据挖掘、搜索算法、全栈工程师、Hadoop、区块链、人工智能、前端开发、Android、iOS、服务器端编程、大数据、Linux、UI设计、游戏美术、3DSMax、Maya)
生命不息,学习不止!