山西大学大本教育行业毕业,22年软件开发及架构经验,13年C++,10年C#和Unity3D,一年python,16年游戏及虚拟仿真开发。精通Ogre3D图形引擎和跟随团队基于它从无到有开发出自有游戏引擎及游戏编辑器,丰富的游戏引擎底层开发经验,尤其对游戏引擎的组成非常了解。在讲课的过程中能够随时帮助学生了解3D引擎和开发语言的实用技术。