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Unity插件教程-可视化插件PlayMaker的使用
第34任务: 32-最高分的显示
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任务列表
第1任务: 素材和源码
第2任务: 00-演示视频
第3任务: 01-环境搭建
第4任务: 02-PlayMaker插件获取和安装
第5任务: 03-PlayMaker中的状态
第6任务: 04-PlayMaker中的事件
第7任务: 05-PlayMaker基础知识素材导入
第8任务: 06-PlayMaker动画
第9任务: 07-PlayMaker触发器
第10任务: 08-PlayMaker触发文本显示和音频播放
第11任务: 09-PlayMaker游戏物体显示和隐藏
第12任务: 10-PlayMaker物体创建
第13任务: 11-PlayMaker中的变量
第14任务: 12-PlayMaker设置材质颜色
第15任务: 13-PlayMaker加血和减血实现
第16任务: 14-PlayMaker跨游戏对象发送事件
第17任务: 15-PlayMaker变量的运算
第18任务: 16-使用Tween制作动画
第19任务: 17-PlayMaker中的刚体交互
第20任务: 18-跳动的方块
第21任务: 19-插件安装和素材导入
第22任务: 20-小鸟动画制作
第23任务: 21-小鸟跳跃功能
第24任务: 22-地面预制体的制作
第25任务: 23-地面的移动
第26任务: 24-将常量改为变量处理
第27任务: 25-背景的循环移动
第28任务: 26-管道的制作
第29任务: 27-管道的动态创建和移动
第30任务: 28-管道销毁
第31任务: 29-开始按钮制作
第32任务: 30-分数的显示
第33任务: 31-分数的更新
第34任务: 32-最高分的显示
第35任务: 33-最高分的更新
第36任务: 34-游戏结束
第37任务: 35-音效添加
第38任务: 36-发布到手机