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虚幻UE5Niagara特效及数字人
第34任务: 32.施法中人物武器的添加
查看课程
任务列表
第1任务: 课程介绍
第2任务: 课程资料
第3任务: 1.导入特效模型资源
第4任务: 2.Niagara粒子系统
第5任务: 3.Niagara与Cascade粒子系统区别1
第6任务: 4.Niagara与Cascade粒子系统区别2
第7任务: 5.Niagara与Cascade粒子系统区别3
第8任务: 6.Niagara与Cascade粒子系统区别4
第9任务: 7.创建基础冰块材质
第10任务: 8.优化冰块材质
第11任务: 9.冰块逆光效果
第12任务: 10.添加雪的模型及材质
第13任务: 11.冰块表面雾气特效
第14任务: 12.冰块表面星星特效
第15任务: 13.结冰动态特效
第16任务: 14.Niagara添加冰块及雪模型
第17任务: 15.Niagara添加冷气特效
第18任务: 16.Niagara添加星星特效
第19任务: 17.Niagara添加结冰特效
第20任务: 18.在3DMAX中调整导入的UE人物资产
第21任务: 19.导入第三人称模板及动画资产
第22任务: 20.创建人物技能挂点
第23任务: 21.重定向动画资产
第24任务: 22.创建动画控制器
第25任务: 23.制作施法动画
第26任务: 24.施法动画添加Niagara特效
第27任务: 25.调整Niagara中冰、雪、雾气在动画的效果
第28任务: 26.调整Niagara中星星、冰冻效果
第29任务: 27.添加施法光效
第30任务: 28.添加地面结冰特效
第31任务: 29.添加冰块碎裂特效
第32任务: 30.添加冰块消亡事件
第33任务: 31.人物按键施法
第34任务: 32.施法中人物武器的添加
第35任务: 33.UE5创建数字人基本操作
第36任务: 34.通过照片创建数字人
第37任务: 35.创建Zbrush自定义数字人
第38任务: 36.创建Zbrush自定义数字人2
第39任务: 37.导入数字人到引擎并重定向动画资产
第40任务: 38.数字人的基本移动设置
第41任务: 39.通过鼠标滚轮控制镜头缩放
第42任务: 40.添加角色移动特效
第43任务: 41.按键切换移动中的粒子特效1
第44任务: 42.按键切换移动中的粒子特效2