首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
类神庙逃亡第一季
第40任务: 37-创建BOSS
查看课程
任务列表
第1任务: 00-神庙逃亡项目演示
第2任务: 类神庙逃亡素材
第3任务: 类神庙逃亡源文件
第4任务: 01-项目介绍
第5任务: 02-加载界面搭建
第6任务: 03-AsyncOperation异步加载
第7任务: 04-让进度条动起来
第8任务: 05-搭建主界面UI
第9任务: 06-搭建游戏界面UI
第10任务: 07-让人物跑起来跳起来
第11任务: 08-让人物拥有重力
第12任务: 09-搭建洞口和神像创建游戏管理器
第13任务: 10-创建直线道路
第14任务: 11-制作人物开始动画
第15任务: 12-搭建滑索场景模型
第16任务: 13-摄像机跟随玩家
第17任务: 14-制作滑索状态讲解
第18任务: 15-人物开始滑索动画
第19任务: 16-开始滑行
第20任务: 17-结束滑行
第21任务: 18-获得手机陀螺仪和修复无法打APK包bug
第22任务: 19-让玩家在道路上左右移动
第23任务: 20-设置移动限制
第24任务: 21-玩家在绳索上摇摆
第25任务: 22-角度180和-180的问题
第26任务: 23-创建两个道路
第27任务: 24-(必看)解决子集变形问题
第28任务: 25-自动创建新的道路
第29任务: 26-处理其他道路
第30任务: 27-删除道路
第31任务: 28-获取道路的位置
第32任务: 29-搭建左转弯模型
第33任务: 30-搭建右转弯模型
第34任务: 31-搭建三岔路口
第35任务: 32-给直线道路添加拐弯道路
第36任务: 33-自动生成拐弯道路
第37任务: 34-玩家左拐弯
第38任务: 35-玩家右转弯
第39任务: 36-转向更加顺滑
第40任务: 37-创建BOSS
第41任务: 38-玩家向左摔倒
第42任务: 39-玩家向右摔倒
第43任务: 40-出现BOSS
第44任务: 41-BOSS离开
第45任务: 42-玩家被BOSS抓住
第46任务: 43-限制拐弯和死亡逻辑和复活面板
第47任务: 44-开始倒计时
第48任务: 45-搭建结算界面
第49任务: 46-时间结束进入结算界面
第50任务: 47-记录移动距离和积分和金币
第51任务: 48-结算分数
第52任务: 49-让分数动起来
第53任务: 50-初始化游戏数据
第54任务: 51-在道路上创建复活点
第55任务: 52-玩家复活
第56任务: 53-延迟3秒复活
第57任务: 54-搭建下滑地图模型
第58任务: 55-处理下滑动画和逻辑
第59任务: 56-撞墙逻辑
第60任务: 57-搭建游戏暂停界面
第61任务: 58-游戏重玩逻辑
第62任务: 59-处理重玩BUG
第63任务: 60-游戏暂停和继续
第64任务: 61-返回主界面
第65任务: 62-搭建角色界面
第66任务: 63-模型显示在UI上
第67任务: 64-搭建人物选择预制体
第68任务: 65-制作人物数据Json
第69任务: 66-导入Json并解析
第70任务: 67-解析枚举类型
第71任务: 68-创建人物头像和模型
第72任务: 69-设置头像UI
第73任务: 70-让UI居中
第74任务: 71-寻找最近的中心元素
第75任务: 72-渐变移动至中间
第76任务: 73-点击移动
第77任务: 74-更换模型
第78任务: 75-判断模型是否已拥有
第79任务: 76-搭建购买界面
第80任务: 77-显示升级界面创建升级格子
第81任务: 78-创建人物等级属性Json
第82任务: 79-解析人物属性Json
第83任务: 80-更新人物介绍
第84任务: 81-购买角色
第85任务: 82-角色升级
第86任务: 83-优化选择UI逻辑和创建人物位置Json
第87任务: 84-解析人物位置Json
第88任务: 85-字符串转换成三位变量
第89任务: 86-更换角色在场景的模型
第90任务: 87-搭建人物图鉴UI
第91任务: 88-处理图鉴逻辑
第92任务: 89-图鉴排序方法
第93任务: 90-制作部分UI交互