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类神庙逃亡第一季
第52任务: 49-让分数动起来
查看课程
任务列表
第1任务: 00-神庙逃亡项目演示
第2任务: 类神庙逃亡素材
第3任务: 类神庙逃亡源文件
第4任务: 01-项目介绍
第5任务: 02-加载界面搭建
第6任务: 03-AsyncOperation异步加载
第7任务: 04-让进度条动起来
第8任务: 05-搭建主界面UI
第9任务: 06-搭建游戏界面UI
第10任务: 07-让人物跑起来跳起来
第11任务: 08-让人物拥有重力
第12任务: 09-搭建洞口和神像创建游戏管理器
第13任务: 10-创建直线道路
第14任务: 11-制作人物开始动画
第15任务: 12-搭建滑索场景模型
第16任务: 13-摄像机跟随玩家
第17任务: 14-制作滑索状态讲解
第18任务: 15-人物开始滑索动画
第19任务: 16-开始滑行
第20任务: 17-结束滑行
第21任务: 18-获得手机陀螺仪和修复无法打APK包bug
第22任务: 19-让玩家在道路上左右移动
第23任务: 20-设置移动限制
第24任务: 21-玩家在绳索上摇摆
第25任务: 22-角度180和-180的问题
第26任务: 23-创建两个道路
第27任务: 24-(必看)解决子集变形问题
第28任务: 25-自动创建新的道路
第29任务: 26-处理其他道路
第30任务: 27-删除道路
第31任务: 28-获取道路的位置
第32任务: 29-搭建左转弯模型
第33任务: 30-搭建右转弯模型
第34任务: 31-搭建三岔路口
第35任务: 32-给直线道路添加拐弯道路
第36任务: 33-自动生成拐弯道路
第37任务: 34-玩家左拐弯
第38任务: 35-玩家右转弯
第39任务: 36-转向更加顺滑
第40任务: 37-创建BOSS
第41任务: 38-玩家向左摔倒
第42任务: 39-玩家向右摔倒
第43任务: 40-出现BOSS
第44任务: 41-BOSS离开
第45任务: 42-玩家被BOSS抓住
第46任务: 43-限制拐弯和死亡逻辑和复活面板
第47任务: 44-开始倒计时
第48任务: 45-搭建结算界面
第49任务: 46-时间结束进入结算界面
第50任务: 47-记录移动距离和积分和金币
第51任务: 48-结算分数
第52任务: 49-让分数动起来
第53任务: 50-初始化游戏数据
第54任务: 51-在道路上创建复活点
第55任务: 52-玩家复活
第56任务: 53-延迟3秒复活
第57任务: 54-搭建下滑地图模型
第58任务: 55-处理下滑动画和逻辑
第59任务: 56-撞墙逻辑
第60任务: 57-搭建游戏暂停界面
第61任务: 58-游戏重玩逻辑
第62任务: 59-处理重玩BUG
第63任务: 60-游戏暂停和继续
第64任务: 61-返回主界面
第65任务: 62-搭建角色界面
第66任务: 63-模型显示在UI上
第67任务: 64-搭建人物选择预制体
第68任务: 65-制作人物数据Json
第69任务: 66-导入Json并解析
第70任务: 67-解析枚举类型
第71任务: 68-创建人物头像和模型
第72任务: 69-设置头像UI
第73任务: 70-让UI居中
第74任务: 71-寻找最近的中心元素
第75任务: 72-渐变移动至中间
第76任务: 73-点击移动
第77任务: 74-更换模型
第78任务: 75-判断模型是否已拥有
第79任务: 76-搭建购买界面
第80任务: 77-显示升级界面创建升级格子
第81任务: 78-创建人物等级属性Json
第82任务: 79-解析人物属性Json
第83任务: 80-更新人物介绍
第84任务: 81-购买角色
第85任务: 82-角色升级
第86任务: 83-优化选择UI逻辑和创建人物位置Json
第87任务: 84-解析人物位置Json
第88任务: 85-字符串转换成三位变量
第89任务: 86-更换角色在场景的模型
第90任务: 87-搭建人物图鉴UI
第91任务: 88-处理图鉴逻辑
第92任务: 89-图鉴排序方法
第93任务: 90-制作部分UI交互