首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
使用Unity制作VRPico4项目《王国保卫战》-第一季
第10任务: 08-僵尸状态切换
查看课程
任务列表
第1任务: 00-项目演示
第2任务: 资料与源码
第3任务: 01-创建项目导入资源
第4任务: 02-创建一个XR场景
第5任务: 03-搭建主界面场景和UI
第6任务: 04-制作场景黑屏效果
第7任务: 05-获得手柄的输入
第8任务: 06-手柄操作玩家移动
第9任务: 07-创建斧头僵尸
第10任务: 08-僵尸状态切换
第11任务: 09-玩家扣血和受伤闪红屏
第12任务: 10-搭建玩家的血量和等级UI并且处理升级功能
第13任务: 11-制作房屋血量的UI并动态创建并完成扣血方法
第14任务: 12-让僵尸攻击房屋
第15任务: 13-僵尸打完房子后攻击玩家
第16任务: 14-制作武器砍僵尸并且僵尸消失并且玩家可以左右旋转
第17任务: 15-制作提示管理器提示内容和提示僵尸血量
第18任务: 16-僵尸扣血并且创建武器管理器并且创建武器Json数据串
第19任务: 17-解析武器数据Json串
第20任务: 18-把武器数据赋值武器管理器
第21任务: 19-创建一把武器并且创建盾牌管理器解析盾牌Json串
第22任务: 20-创建一把盾牌并且盾牌防御敌人的攻击
第23任务: 21-创建生成敌人管理器并且使用携程创建僵尸的回合和数量
第24任务: 22-成功创建僵尸并且钳制僵尸不让他在攻击的时候移动
第25任务: 23-僵尸攻击的时候不能移动并且创建武器磨损值UI
第26任务: 24-让武器消耗磨损并且磨损值为零就消失武器
第27任务: 25-让盾牌消耗耐久值并且创建其他武器并且搭建耐久值UI
第28任务: 26-创建其他的武器并且可以切换武器了
第29任务: 27-可以切换盾牌了并且显示第一把武器和盾牌
第30任务: 28-制作当前僵尸回合的UI并更新UI并处理两数相除为0的BUG
第31任务: 29-把手柄模型替换成手模型并且让手模型运行时处于待机状态
第32任务: 30-创建GripManager并了解药品的Json串并成功解析药品的数据串
第33任务: 31-给TempData添加药品的数据信息并设置手模型状态并搭建使用药品UI界面
第34任务: 32-完善使用药品UI界面并清除左右手部下面的物品
第35任务: 33-创建药品在玩家的手上
第36任务: 34-取消药品使用并更新药品的数量并判断当前使用的药物是什么
第37任务: 35-搭建药物使用进度条并更新UI进度条的参数并创建使用止痛药方法
第38任务: 36-右手处于错误得治的时候隐藏进度条
第39任务: 37-开始使用止痛药制作玩家回血方法制作持续回血方法
第40任务: 38-解决一些BUG问题并且在Pico设备里面演示所有功能
第41任务: 39-关于新功能