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使用Unity制作VRPico4项目《王国保卫战》-第一季
第15任务: 13-僵尸打完房子后攻击玩家
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任务列表
第1任务: 00-项目演示
第2任务: 资料与源码
第3任务: 01-创建项目导入资源
第4任务: 02-创建一个XR场景
第5任务: 03-搭建主界面场景和UI
第6任务: 04-制作场景黑屏效果
第7任务: 05-获得手柄的输入
第8任务: 06-手柄操作玩家移动
第9任务: 07-创建斧头僵尸
第10任务: 08-僵尸状态切换
第11任务: 09-玩家扣血和受伤闪红屏
第12任务: 10-搭建玩家的血量和等级UI并且处理升级功能
第13任务: 11-制作房屋血量的UI并动态创建并完成扣血方法
第14任务: 12-让僵尸攻击房屋
第15任务: 13-僵尸打完房子后攻击玩家
第16任务: 14-制作武器砍僵尸并且僵尸消失并且玩家可以左右旋转
第17任务: 15-制作提示管理器提示内容和提示僵尸血量
第18任务: 16-僵尸扣血并且创建武器管理器并且创建武器Json数据串
第19任务: 17-解析武器数据Json串
第20任务: 18-把武器数据赋值武器管理器
第21任务: 19-创建一把武器并且创建盾牌管理器解析盾牌Json串
第22任务: 20-创建一把盾牌并且盾牌防御敌人的攻击
第23任务: 21-创建生成敌人管理器并且使用携程创建僵尸的回合和数量
第24任务: 22-成功创建僵尸并且钳制僵尸不让他在攻击的时候移动
第25任务: 23-僵尸攻击的时候不能移动并且创建武器磨损值UI
第26任务: 24-让武器消耗磨损并且磨损值为零就消失武器
第27任务: 25-让盾牌消耗耐久值并且创建其他武器并且搭建耐久值UI
第28任务: 26-创建其他的武器并且可以切换武器了
第29任务: 27-可以切换盾牌了并且显示第一把武器和盾牌
第30任务: 28-制作当前僵尸回合的UI并更新UI并处理两数相除为0的BUG
第31任务: 29-把手柄模型替换成手模型并且让手模型运行时处于待机状态
第32任务: 30-创建GripManager并了解药品的Json串并成功解析药品的数据串
第33任务: 31-给TempData添加药品的数据信息并设置手模型状态并搭建使用药品UI界面
第34任务: 32-完善使用药品UI界面并清除左右手部下面的物品
第35任务: 33-创建药品在玩家的手上
第36任务: 34-取消药品使用并更新药品的数量并判断当前使用的药物是什么
第37任务: 35-搭建药物使用进度条并更新UI进度条的参数并创建使用止痛药方法
第38任务: 36-右手处于错误得治的时候隐藏进度条
第39任务: 37-开始使用止痛药制作玩家回血方法制作持续回血方法
第40任务: 38-解决一些BUG问题并且在Pico设备里面演示所有功能
第41任务: 39-关于新功能