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UnityVR案例 - VR僵尸大战(HTC VIVE)Unity5.6.3
第16任务: 12-实现书本的拿取
查看课程
任务列表
第1任务: 可运行程序下载(百度云链接)
第2任务: 课程素材下载(百度云链接)
第3任务: 课程源文件下载(百度云链接)
第4任务: 00-课程演示
第5任务: 01-课程介绍
第6任务: 02-学前必读
第7任务: 03-资源导入与VR环境的搭建
第8任务: 04-实现人物瞬移
第9任务: 05-替换手柄模型,制作手的动画状态机上
第10任务: 06-制作手的状态机下
第11任务: 07-监听手柄按键,控制手的动画
第12任务: 08-提取监听手柄按键基类,完善更多按键的监听
第13任务: 09-分析两种碰撞检测的触发方式
第14任务: 10-实现椅子的抓取,放下
第15任务: 11-Bug解决
第16任务: 12-实现书本的拿取
第17任务: 13-实现书本放置在书台上
第18任务: 14-解决书本重复放置的问题
第19任务: 15-完善触发UI界面上
第20任务: 16-完善触发UI界面下
第21任务: 17-实现物体的描边
第22任务: 18-使用手枪
第23任务: 19-解决双手动画切换不流畅的问题
第24任务: 20-实现手枪换手
第25任务: 21-实现手枪射线
第26任务: 22-实现UI的点击
第27任务: 23-实现语音唤醒(关键词识别)
第28任务: 24-场景的异步加载
第29任务: 25-完善场景切换、语音切换
第30任务: 26-手势识别-使用
第31任务: 27-手势识别-主界面
第32任务: 28-手势识别-手势信息界面1
第33任务: 29-手势识别-手势信息界面2
第34任务: 30-手势识别-手势记录界面1
第35任务: 31-手势识别-手势记录界面2
第36任务: 32-手势识别-手势记录界面3
第37任务: 33-Bug解决
第38任务: 34-录制手势记录
第39任务: 35-删除一条手势记录
第40任务: 36-解决上节课遗留的Bug
第41任务: 37-手势测试
第42任务: 38-让神经网络学习录入的手势记录
第43任务: 39-创建手势技能管理类1
第44任务: 40-创建手势技能管理类2
第45任务: 41-通过手势名获取技能图片
第46任务: 42-实现更换技能1
第47任务: 43-实现更换技能2
第48任务: 44-实现手枪动画
第49任务: 45-实现手枪射击
第50任务: 46-手枪开火特效、左手手表
第51任务: 47-实现手表的血量UI更新
第52任务: 48-实现腰带的抓取
第53任务: 49-实现腰带的穿戴
第54任务: 50-弹药库的UI
第55任务: 51-完善弹药库脚本
第56任务: 52-实现手枪换弹夹
第57任务: 53-Bug解决
第58任务: 54-实现弹夹的抓取、优化代码
第59任务: 55-实现拿取弹夹后加子弹
第60任务: 56-实现僵尸的动画状态机
第61任务: 57-完善僵尸的动画状态机
第62任务: 58-让僵尸移动
第63任务: 59-随机跑或者走
第64任务: 60-实现僵尸的攻击
第65任务: 61-解决攻击的Bug
第66任务: 62-创建配置僵尸的工具类1
第67任务: 63-创建配置僵尸的工具类2
第68任务: 64-创建配置僵尸的工具类3
第69任务: 65-创建配置僵尸的工具类4
第70任务: 66-创建配置僵尸的工具类5
第71任务: 67-完善僵尸的控制类
第72任务: 68-击杀僵尸
第73任务: 69-玩家受伤血量的更新
第74任务: 70-屏幕的受伤效果
第75任务: 71-实现左手手环
第76任务: 72-实现炸弹的使用和卸载
第77任务: 73-炸弹的投掷
第78任务: 74-实现炸弹的换手
第79任务: 75-实现圆环按钮点击调出手枪
第80任务: 76-圆环按钮点击Bug的处理
第81任务: 77-圆环呼出时机的调整
第82任务: 78-炸弹爆炸
第83任务: 79-炸弹爆炸对玩家和僵尸的受伤实现
第84任务: 80-手势识别触发技能
第85任务: 81-圆环按钮控制手势的开启、测试手势识别
第86任务: 82-技能特效对僵尸的伤害判定
第87任务: 83-精简代码,提取手势识别的基类
第88任务: 84-补录的课程,技能的销毁
第89任务: 85-语音唤醒触发
第90任务: 86-添加音效
第91任务: 87-制作所有僵尸的预制体
第92任务: 88-创建场景管理类、实现道路是否可以瞬移
第93任务: 89-僵尸的生成
第94任务: 90-解决僵尸不能生成的问题
第95任务: 91-实现下一轮生成
第96任务: 92-整体的测试以及打包测试
第97任务: 93-不说再见