首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
UnityVR案例 - VR僵尸大战(HTC VIVE)Unity5.6.3
第92任务: 88-创建场景管理类、实现道路是否可以瞬移
查看课程
任务列表
第1任务: 可运行程序下载(百度云链接)
第2任务: 课程素材下载(百度云链接)
第3任务: 课程源文件下载(百度云链接)
第4任务: 00-课程演示
第5任务: 01-课程介绍
第6任务: 02-学前必读
第7任务: 03-资源导入与VR环境的搭建
第8任务: 04-实现人物瞬移
第9任务: 05-替换手柄模型,制作手的动画状态机上
第10任务: 06-制作手的状态机下
第11任务: 07-监听手柄按键,控制手的动画
第12任务: 08-提取监听手柄按键基类,完善更多按键的监听
第13任务: 09-分析两种碰撞检测的触发方式
第14任务: 10-实现椅子的抓取,放下
第15任务: 11-Bug解决
第16任务: 12-实现书本的拿取
第17任务: 13-实现书本放置在书台上
第18任务: 14-解决书本重复放置的问题
第19任务: 15-完善触发UI界面上
第20任务: 16-完善触发UI界面下
第21任务: 17-实现物体的描边
第22任务: 18-使用手枪
第23任务: 19-解决双手动画切换不流畅的问题
第24任务: 20-实现手枪换手
第25任务: 21-实现手枪射线
第26任务: 22-实现UI的点击
第27任务: 23-实现语音唤醒(关键词识别)
第28任务: 24-场景的异步加载
第29任务: 25-完善场景切换、语音切换
第30任务: 26-手势识别-使用
第31任务: 27-手势识别-主界面
第32任务: 28-手势识别-手势信息界面1
第33任务: 29-手势识别-手势信息界面2
第34任务: 30-手势识别-手势记录界面1
第35任务: 31-手势识别-手势记录界面2
第36任务: 32-手势识别-手势记录界面3
第37任务: 33-Bug解决
第38任务: 34-录制手势记录
第39任务: 35-删除一条手势记录
第40任务: 36-解决上节课遗留的Bug
第41任务: 37-手势测试
第42任务: 38-让神经网络学习录入的手势记录
第43任务: 39-创建手势技能管理类1
第44任务: 40-创建手势技能管理类2
第45任务: 41-通过手势名获取技能图片
第46任务: 42-实现更换技能1
第47任务: 43-实现更换技能2
第48任务: 44-实现手枪动画
第49任务: 45-实现手枪射击
第50任务: 46-手枪开火特效、左手手表
第51任务: 47-实现手表的血量UI更新
第52任务: 48-实现腰带的抓取
第53任务: 49-实现腰带的穿戴
第54任务: 50-弹药库的UI
第55任务: 51-完善弹药库脚本
第56任务: 52-实现手枪换弹夹
第57任务: 53-Bug解决
第58任务: 54-实现弹夹的抓取、优化代码
第59任务: 55-实现拿取弹夹后加子弹
第60任务: 56-实现僵尸的动画状态机
第61任务: 57-完善僵尸的动画状态机
第62任务: 58-让僵尸移动
第63任务: 59-随机跑或者走
第64任务: 60-实现僵尸的攻击
第65任务: 61-解决攻击的Bug
第66任务: 62-创建配置僵尸的工具类1
第67任务: 63-创建配置僵尸的工具类2
第68任务: 64-创建配置僵尸的工具类3
第69任务: 65-创建配置僵尸的工具类4
第70任务: 66-创建配置僵尸的工具类5
第71任务: 67-完善僵尸的控制类
第72任务: 68-击杀僵尸
第73任务: 69-玩家受伤血量的更新
第74任务: 70-屏幕的受伤效果
第75任务: 71-实现左手手环
第76任务: 72-实现炸弹的使用和卸载
第77任务: 73-炸弹的投掷
第78任务: 74-实现炸弹的换手
第79任务: 75-实现圆环按钮点击调出手枪
第80任务: 76-圆环按钮点击Bug的处理
第81任务: 77-圆环呼出时机的调整
第82任务: 78-炸弹爆炸
第83任务: 79-炸弹爆炸对玩家和僵尸的受伤实现
第84任务: 80-手势识别触发技能
第85任务: 81-圆环按钮控制手势的开启、测试手势识别
第86任务: 82-技能特效对僵尸的伤害判定
第87任务: 83-精简代码,提取手势识别的基类
第88任务: 84-补录的课程,技能的销毁
第89任务: 85-语音唤醒触发
第90任务: 86-添加音效
第91任务: 87-制作所有僵尸的预制体
第92任务: 88-创建场景管理类、实现道路是否可以瞬移
第93任务: 89-僵尸的生成
第94任务: 90-解决僵尸不能生成的问题
第95任务: 91-实现下一轮生成
第96任务: 92-整体的测试以及打包测试
第97任务: 93-不说再见