单一职责原则
开-闭原则
依赖倒置原则
接口倒置原则
最少知识原则(迪米特法则)
少用继承多用组合
单一职责原则
开-闭原则
依赖倒置原则
接口倒置原则
最少知识原则(迪米特法则)
少用继承多用组合
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如果conn.open报错显示为:Authentication to host 'localhost' for user 'root' using method 'mysql_native_password' failed with message: Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: YES)” 则是你数据库的密码打错了,老师的是root 可能你的是空~
mAo.isDone==true后面要改成fasle的(视频里没有体现,跟老师的源码对照出来的),否则菜单界面点击开始游戏按钮后不会跳转到战斗场景。
这里有个调用过程
Serializable
Dictionary
开闭原则:对修改关闭,对扩展开放
cd /d e:
显示: cat *.txt
dir *.txt 类似linux里的 ls -l
老师你的按钮名称确实是写错了= =
行向量左乘矩阵:M将a向量转换为b向量,矩阵可以做向量转换。
矩阵乘法特性:
(A * B)t = Bt * At
判断矩阵是否可逆,是判断矩阵的行列式是否为0,为0则不可逆
方矩阵,对角元素,对角矩阵,单位矩阵
a x b = (a1,a2,a3) x (b1,b2,b3) = (a2b3-a3b2,a3b1-a1b3,a1b2-a2b1)
向量点乘,两种计算方法:
1 a . b = (a1,a2) . (b1,b2) = a1*b1 + a2*b2
2 a . b = |a|*|b|cosQ,Q=向量的夹角
矩阵相乘:只有满足第一个矩阵的列数和第二个矩阵的行数相等的条件时,才可以相乘。r x n矩阵智能和n x c矩阵相乘,得到的是一个 r x c矩阵,行*列。
矩阵加法:对应行列相加
矩阵减法:对应行列相减
放射坐标系:两条相交的直线组成的坐标系。
笛卡尔坐标系:两条数轴上的度量单位相等,则称为笛卡尔坐标系。
笛卡尔坐标系分为:笛卡尔直角坐标系和笛卡尔斜角坐标系。
顶点 布料动画
OpenGl左下角是0,0点,DirectX左上角是0,0点
源码托管
conding.net
gitee.com
github.com