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2D寻路插件NavMeshPlus使用教程 - Unity2D自动寻路解决方案

制作完成于2022年5月28日,基于Unity2020.3

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课程介绍

> SiKi学院 A计划

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> 课程内容

这套课程给大家分享一款简单,好用,易上手的插件NavMeshPlus,作为2D游戏寻路的解决方案。它其实是对Unity内置的导航系统进行的2D功能拓展。使用方式,原理跟习惯都跟原本内置的导航系统是类似的。课程中,老师会手把手教大家怎么使用这套插件,包括案例的浏览,基本使用方法,Tilemap网格类型的游戏怎么去寻路,普通使用sprite的地图怎么寻路,基本可以实现2D俯视角平面游戏中的所有寻路问题。另外也可解决部分2D平台跳跃式游戏的寻路,其他问题老师也会跟大家分享一些具体的解决方案与思路。


> 适宜人群

想要解决2D游戏中寻路问题的同学


> 常见问题

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    • 限制课程是指,仅可以通过加入A计划来观看的课程
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> 关于我们

# 什么是A计划

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