基于Unity5
ju'zhen
float占用空间最小
float 32位来存储
half 16位存储,-6万到+6万
fixed 11位存储,-2— +2 一般颜色使用这个来存储
Msh Fllter 储存了模型的外观和样式网格 模型由三角面组成一个什么样子的模型 三角面的顶点信息
Mesh Rendere 渲染他的外观
public void