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简单易懂的Unity5 Shader着色器入门教程

基于Unity5

价格 免费
呼呼ww 教学计划 完成进度:1/42   2024-09-06
光照模型概述光照模型通过特定公式计算场景中某点的光照效果,主要包括:- 自发光- 高光反射(Specular, 镜子效果)- 漫反射(Diffuse, 四周反射)- 环境光漫反射的实现1.设置光照模式...
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Too_real 教学计划 完成进度:42/42   2024-06-17
可以的 让我Shader也入门了 好歹能看懂一点了
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Jerei_DEV 教学计划 完成进度:10/42   2024-05-17
float3 WorldSpaceLightDir(float4 v) 模型空间中的顶点坐标==》世界空间中从这个点到光源的方向float3 UnityWorldSpaceLightDir(float...
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More111 教学计划 完成进度:18/42   2023-01-19
视频我都过了一遍,感觉有收获,结果看评论,是旧的。。
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江小白V 教学计划 完成进度:0/42   2022-11-25
招聘不要shaderlab.qwq
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乙秸顷 教学计划 完成进度:0/42   2022-11-23
这个是老版教程几年前删掉的,可能siki老师是想重新拿到主权吧,因为这个系列被其他人放到网站上面了
  • siki 2022-11-23
    有同学想看这个,就发不上来了哦~
     
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naktim 教学计划 完成进度:0/42   2022-11-23
哈哈哈哈 老師為什麼是這個舊版的跑到前面來最新的啦!!該出新的講URP SRP編寫了
  • siki 2022-11-23
    有同学想看这个,就发不上来了哦,可以关注最新的更新哦,后面会出最新的shader的哒
     
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