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(102人评价)
通过实例学习:游戏的存档与读档(Unity 2017.2)

制作完成于2018-1-12

价格 免费
王家村三柱 教学计划 完成进度:36/36   2020-06-07
老师讲解地十分详细,内容不多,很快就能理解,老师的声音很好听,看完就想看下集,结果没多久就学完了,希望后面学习中还能看到老师的讲解课程
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泽明酒思 教学计划 完成进度:36/36   2020-04-13
老师说的很清晰,很详细。
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林枫依依 教学计划 完成进度:36/36   2020-03-20
Sandy老师的声音很酥,讲得还可以,就是每一节的时长有些长了,每堂课下来乏得慌。 下一个课程:《EasyTouch5实用指南》 追评
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StudyQ 教学计划 完成进度:36/36   2019-11-20
老师声音好听,虽然经常出错,不过感觉特自信.
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我不是她hh 教学计划 完成进度:23/36   2019-10-21
讲起来感觉逻辑十分的清晰,也很仔细。
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不痛怎厸嘂領 教学计划 完成进度:27/36   2019-10-15
老师我这个框架不知道怎么回事,一个小框里一下能生成两三个怪物 追评
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beaver915 教学计划 完成进度:35/36   2019-09-17
我发现这课程和我刚才看到的一篇外网关于SL的文章,你们两篇有的解释性的图片都一样。在Save类和命名是一摸一样的。不知道谁抄谁的。。。(我看你们上传是在18年,那个人17年9月发布的,虽然我真的学到很... 追评
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小林666 教学计划 完成进度:36/36   2019-08-16
sandy老师的声音也太好听了吧。
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zxking 教学计划 完成进度:9/36   2019-07-31
老师。我爱你
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花里胡哨 教学计划 完成进度:34/36   2019-07-19
讲解很详细
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小嘴vv 教学计划 完成进度:7/36   2019-06-27
小姐姐声音真好听,就这点就会让人对学习更有兴趣了
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小卫 教学计划 完成进度:25/36   2019-06-05
这个为什么在发布到安卓的时候加载不了 追评
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12_y 教学计划 完成进度:5/36   2019-05-28
GameObject bulletCurrent = GameObject.Instantiate(bulletGO, firePosition.position, Quaternion.identi...
  • 老师_Sandy 2019-05-29
    问题可以发布到话题区里面哈,最好和相关的截图一起发。
     
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章校长 教学计划 完成进度:36/36   2019-05-16
声音好听,受益匪浅!!!
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a525324105 教学计划 完成进度:4/36   2019-05-04
JsonException: Invalid character 'C' in input string老师这是什么问题啊?我保存JSON文件的时候都挺正常的,为啥到了读取的时候却没办法转换成Save...
  • 老师_Sandy 2019-05-05
    已经在问答区提供解答了哈。
     
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箴言 教学计划 完成进度:36/36   2019-04-04
小姐姐声音真好听,每天起床都迫不及待的要去听课
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GalaxyL 教学计划 完成进度:0/36   2019-01-10
老师是不是我们大芙兰滴!!! 追评
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言鸣 教学计划 完成进度:36/36   2019-01-09
老师我打包之后不能保存了emm,不打包之前还能保存读取呢。。这是什么毛病
  • 老师_Sandy 2019-01-10
    是因为存储路径的问题,可以看一下话题里的置顶,有写解决方法哈。
     
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鱼戈 教学计划 完成进度:9/36   2018-12-19
老师,请问设置怪物随机生成的时候出现这个错误:array index is out of range是什么原因
  • 老师_Sandy 2018-12-26
    这个是你存储的时候数组元素数量超出它的容量了。
     
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donogh 教学计划 完成进度:0/36   2018-12-17
老师,想问一个问题,就是如果游戏导出PC端了之后,好像储存读取就用不了了,请问是什么原因
  • 老师_Sandy 2018-12-17
    可以参考一下话题里面的置顶,是存储路径的问题。
     
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